Bon je m'y met, je pense qu'il pourrait être intéressant que les joueurs du clanq ui jouent régulièrement à dota puisse partager leurs stratégies et discuter, car personnelement j'ai l'impression d'être pas mal coupé du reste du clan. Depuis que Azn m'a donné l'adresse d'un site (dota-league) qui organise un ladder sur dota, les parties que je joue sont bien plus intéressantes, et le travail d'équipe est vraiment agréable ![]()
Bref, j'ai décidé pour l'inauguration de ce topic de parler de mon héro favori en league : Dazzle, le troll prêtre.
Sa compétence la plus intéressante : Shadow weave, c'est une vague de soins qui inflige en outre des dégats aux ennemis proches des alliés healés. Le heal/dégat est de 80/100/120/140, il peut soigner jusqu'à 4/4/4/5 alliés, pour un cout en mana assez faible (aux alentours de 100 mana) avec un très bon coldown : à peine 6 secondes ![]()
Cette compétence nécessitte une forte regen de mana, avec une void stone et un +6 en intel dès le niveau 7 ou 8 vous pouvez la flooder, ce qui permet à vos alliés de ne plus backer, elle est extrènement utiles lors des gangs.
Deux autres compétences basiques moins intéressantes, bien que pouvant être utiles:
Poison Touch : un sort qui fait des dégâts sur la durée, immobilise pendant 1 ou 2 secondes et ralenti l'héros ennmi. Les dégâts infligés sont physiques et ne sont pas merveilleux, cependant la portée du sort est excellente (environ 900, ce qui permet de rattrapper des héros en les ralentissant de loin), le coût en mana faible pour votre regen mana de bourrain
et un coldown intéressant : 9 secondes. En 1v1, si votre regen mana tiens la route, vous pouvez le flooder sur l'héros adverse, ce qui l'obligera à backer pour se soigner.
Weave qui diminue ou augmente progressivement l'armure d'un ennemi ou d'un allié. le bonus maximal est de 4/8/12/16, sachant que 1 point d'armure par seconde est changé, jusqu'à ce que vous atteignez le bonus/malus maximal. Cette compétence permet de rendre plus résistant un tank de votre équipe, ou alors plus intéressant :augmenter les dégâts subis par un ennemi, jusqu'à 50% de dégâts physique en plus! Mais le coldown élevé du sort (20 secondes) freine l'utilité réelle de cette compétence : en cas de gang, vous ne pourrez le lancer qu'une seule fois, et le temps que le bonus soit conséquent le gang sera déjà terminer :s . Cette compétence est par contre plutôt éfficace en 1v1, et surpuissante contre roshan
.
L'ulti : Shallow Grave: bénédiction durant 5minute, et permetant lorsque vous mourrez de ne pas perdre d'or, de ressuciter en 20% du temps normal, et d'infliger à titre de vengeance 150/300/450 dégâts à l'ennmie qui vous aura tué
. Le coldown fait l'effet d'un douche froide : 250/200/150 secondes, bref vous pouvez la lancer sur vous, ce qui vous permet d'économiser pour acheter de bons items, mais par contre vos alliés ne pourront en profiter que très peu.
Au niveau de l'item build, je vous conseille d'acheter en priorité de la regen mana et de la vie : un bon début c'est environ 2 Bracer + 1 void stone + 1 botte, vous avez l'argent nécessaire au niveau 8 environ, ce qui permet d'être très utile à votre équipe dès le début/milieu de la partie.
Ce n'est pas un héros avec lequel vous ferez des scores allucinants, mais vous pouvez faire quelques kills marants avec votre Shadow weave (à utiliser sur vos creeps endomagés avec un héros ennemi à proximité, en début de parte c'est mortle
)
Bon j'attend de voir s'il y a des intéréssés ![]()








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